Glosario de Términos HTML y Relacionados
A
- API
- Interfaz de programación para conectar diferentes sistemas.
- Accesibilidad
- Práctica de hacer los sitios web utilizables para todas las personas, incluidas aquellas con discapacidades.
- Atributos
- Propiedades adicionales de las etiquetas HTML para personalizar su comportamiento o apariencia.
B
- Backend
- Parte del desarrollo web que se ejecuta en el servidor.
- Browser
- Software utilizado para navegar por páginas web.
- Box Model
- Concepto en CSS que describe cómo se calculan los márgenes, bordes, padding y contenido de un elemento.
- Branch
- Línea de desarrollo independiente dentro de un repositorio.
C
- CSS
- Lenguaje de estilo para diseñar páginas web.
- Cache
- Memoria temporal para mejorar el rendimiento del navegador.
- Class
- Atributo HTML usado para agrupar elementos con un estilo común.
- Commit
- Punto de control en el historial de cambios.
- Comando
- Instrucción que el usuario da al sistema.
D
- Display
- Propiedad de CSS que define cómo un elemento debe mostrarse en la página.
- Div
- Etiqueta de contenedor genérica en HTML utilizada para agrupar elementos y aplicarles estilos o propiedades específicas.
- Depuración (Debugging)
- Proceso de identificar y corregir errores o fallos en el código.
- Despliegue (Deployment)
- El proceso de publicar un sitio web o una aplicación en un servidor para que sea accesible desde la web.
E
- Elementos de Formulario
- Elementos de HTML que permiten la interacción con el usuario.
- Estructura Semántica (Semantic HTML)
- Uso de etiquetas HTML con significado, para mejorar la accesibilidad y la comprensión del contenido.
- Espaciado
- Concepto en CSS que se refiere al espacio alrededor de los elementos, gestionado con propiedades como padding y margin.
- Etiquetas (Tags)
- Elementos básicos de HTML que definen la estructura y contenido de un sitio web
- Eventos
- Acciones que ocurren en la página web, como clics, movimientos del mouse o cambios en un campo de texto.
- Especificidad
- manera mediante la cual los navegadores deciden qué valores de una propiedad CSS son más relevantes para un elemento y, por lo tanto, serán aplicados.
F
- Frontend
- arte del desarrollo web visible e interactiva para el usuario, desarrollada con HTML, CSS y JavaScript.
- Flexbox
- Sistema de diseño en CSS que permite distribuir los elementos de una caja de forma flexible y alinearlos en cualquier dirección (horizontal o vertical).
- Font-family
- Propiedad CSS utilizada para especificar la fuente tipográfica de un texto.
- Formularios
- Elementos HTML que permiten la interacción con el usuario para enviar datos a un servidor.
- Fork
- Copia de un repositorio en la cuenta de otro usuario para modificarlo sin afectar el original
G
- Gradiente (Gradient)
- Técnica en CSS para crear transiciones suaves entre colores.
- Grid
- istema de diseño en CSS que permite crear estructuras de filas y columnas para organizar el contenido de manera más compleja que con Flexbo.
- Gradiente (Gradient)
- Técnica en CSS para crear transiciones suaves entre colores.
- Git
- Sistema de control de versiones que permite gestionar los cambios en el código fuente de un proyecto de desarrollo web.
- GitHub
- lataforma en línea que aloja repositorios Git y facilita el trabajo colaborativo en proyectos de desarrollo web.
H
- HTML (Hypertext Markup Language)
- Lenguaje de marcado utilizado para crear la estructura de las páginas web, mediante el uso de etiquetas y atributos.
- Height
- Propiedad CSS que define la altura de un elemento.
I
- ID
- Atributo HTML único que se usa para identificar un solo elemento dentro de la página, lo que permite seleccionarlo y estilizarlo en CSS de manera única..
- Input
- Elemento HTML utilizado para crear campos de entrada, como texto, contraseñas o botones, en formularios.
L
- Link
- Etiqueta < a> en HTML utilizada para definir hipervínculos a otras páginas o recursos.
- Line-height
- ropiedad CSS que define la altura de la línea, afectando el espacio entre las líneas de texto.
M
- Margin
- Propiedad CSS que define el espacio exterior de un elemento, creando distancia entre él y otros elementos.
- Max-width / Min-width
- Propiedades CSS que limitan el ancho máximo o mínimo de un elemento, ayudando en el diseño responsivo.
- Merge
- Proceso para combinar los cambios de dos ramas
N
- Node.js
- Entorno de ejecución de JavaScript en el servidor basado en el motor V8 de Google Chrome. Permite ejecutar código JavaScript fuera del navegador.
P
- Padding
- Propiedad CSS que define el espacio interno entre el borde de un elemento y su contenido.
- Position
- Propiedad CSS que define el tipo de posicionamiento de un elemento, con valores como static, relative, absolute, fixed y sticky.
- Pull request
- Propuesta para fusionar cambios desde una rama a otra, especialmente útil en trabajo colaborativo.
R
- Relative Positioning
- Propiedad de posicionamiento CSS que coloca un elemento relativo a su posición normal en el flujo del documento.
- Repositorio
- Carpeta que contiene el historial de versiones de un proyecto en Git.
- Readme
- Archivo en formato Markdown que describe un proyecto..
S
- Selector
- Parte del código CSS que se utiliza para seleccionar el o los elementos HTML a los que se aplicarán los estilos.
- Style
- Atributo HTML que se utiliza para aplicar estilos en línea a un elemento.
T
- Text-align
- Propiedad CSS que controla la alineación horizontal del texto dentro de un elemento, con valores como left, center, y right.
- Terminal Bash
- es un intérprete de comandos utilizado principalmente en sistemas operativos basados en Unix, como Linux y macOS.
U
- Underline
- Propiedad de texto CSS que agrega un subrayado a un elemento, generalmente texto.
- URL
- Dirección web que se utiliza para acceder a recursos en la web, como páginas HTML, imágenes, o archivos.
- User Interface
- nterfaz visual con la que interactúa el usuario en una aplicación web o móvil.
V
- Visibility
- Propiedad CSS que controla si un elemento es visible o no, pero sin eliminarlo del flujo de la página. El valor hidden lo oculta, pero sigue ocupando su espacio.
Version Control
Sistema que registra los cambios en el código fuente a lo largo del tiempo, permitiendo revertir y gestionar versiones del código.